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《聯盟》秘技大公開Part4!基礎打得穩才能進步快

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第2110個瀏覽者

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跑跑卡丁車從2007年正式在台灣上市至今,經歷了將近4年半的時間,也透過了TeSL職業電競聯賽的推廣,成為了國內相當熱門的電子競技項目之一,這段時間下來,KR玩家逐漸演化出自己獨特的技巧與文化,不過這些專有名詞,對新加入的玩家來說可能相當陌生,所以今天我們特地為大家做了詳細的介紹。% f! M- O, B- k5 u$ h4 X& O6 R( h
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《連噴》- m$ m  Q5 e9 N6 J

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「連噴」是「單噴」的進化版,藉由連續的噴氣,在一個彎道之內快速累積氣量,由於指法有點複雜,所以通常都是初學KR的玩家第一個碰到的難關,大部份職業選手會將「連噴」保持在180到190公里左右,不過由於車種的不斷進化,現今除了少數的彎道外,需要用到「連噴」的地方已經不多。
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<「城鎮高速公路」第一個彎需要連續三噴一氣,算是「連噴」的代表性彎道。>; ]) ~4 r* N' A, I
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4 X' I3 u4 q$ m' S7 z& m" T<「黃金文明之黃金座標」的第一個彎,也是目前還需要使用到「連噴」的地方。>
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/ O6 w1 L" Y  v& X* K3 T8 Y; t' M4 M《順勢》
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「順勢」同樣是過彎技巧,精髓就在「先彎再甩」,過彎時先讓車頭順著彎道擺動,再按下甩尾鍵,「順勢」做得好,不但能減少車子在過彎時的失速,同時也能夠增加集氣量,是相當重要的技巧。
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; m3 r: F, _1 F9 d. y" }; D<「順勢」的常用方法,連續按方向鍵來調整「順勢」的角度。>. t' }7 m  K4 e3 L

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3 T( g- h+ S! ]8 W; l5 J<若是「順勢」做的好,「森林髮夾彎」的前兩個小彎就可以集到一瓶氣。>( K" p4 g0 y; k5 D

" w6 K  N$ H% F) {《最佳化》
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「最佳化」就是甩尾時保持兩條胎痕不重疊,只要做得好,可以將失速降到最低,通常「順勢」和「最佳化」這兩種技巧是一體的,在過彎時若兩者都能做到,那集氣量將會相當的驚人。
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<「順勢」和「最佳化」需要一起使用才能達到最好的效果。>
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《抽氣》
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以小甩加上大甩的過彎方式就稱為「抽氣」(若是開氣時則稱為「急抽」),SR之後的車種,都可以直接在大部份的彎道集到一瓶氣,高手通常可以將小甩和大甩維持成一條胎痕,這也是「抽氣」的最高境界。2 S2 t7 H$ ?- f/ y" C/ ~7 E$ K5 ]2 [8 F! k
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<小甩+大甩的「抽氣」能大幅增加氣量,相當重要的技巧。>9 p$ s  b" L# Q4 b
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《斷位》) p$ i$ i& K& t" f8 K% E; O0 D

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在直線道路上甩尾來增加氣量的技巧,最常見到就是「城鎮高速公路」賽道中段的直線區,不過有時候「斷位」也用來調整車頭的位置和閃避車禍,同樣也是相當實用的技術之一。, Q1 y* T% v9 U3 P. ~/ ~# Y
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0 n  u: x0 E. e/ {: R4 g6 s( N! K<「城鎮高速公路」的直線賽道最常見到「斷位」,但也有人選擇加速通過。>/ q5 a3 y! B2 I8 w/ B/ s7 Q

5 z2 N4 t& T" O2 W7 k! Z( E" ^《鏡飄》
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% R3 F6 u: q9 S8 }, @5 |一種將車身瞬間旋轉180度的華麗技巧,一開始是道具賽用來丟後方敵人飛彈的招式,後來又被運用在競速賽中,若發生嚴重車禍,能很快速的將車身回正。/ p4 {" {/ q  f% N0 }
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6 A) R; q4 C% f5 t4 q<「鏡飄」一開始是道具賽技巧,之後應用在競速賽上。>
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KR是相當易學難精的遊戲,在初學的過程中,很容易遇到瓶頸,但這同樣也是遊戲樂趣的所在,因此只有記住三多要訣:多看、多問、多練習,相信大家的秒數很快就會有所突破。
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我的順勢和最佳化 都做得很差~9 J' L8 g) @  w
跑法相同 秒數差很大阿

職業連噴180-190左右唷0 f- n% J0 n( H  J- c6 ^
感謝分享!!

原來最佳化是這樣喔@@( g0 D/ X! {6 V/ }" ?0 R% l2 z
感謝分享

如果把基本功練好秒數應該進步起碼有一秒!!
5 o: y2 Y  a# D基本功是很重要的 1 }8 f3 B2 i# h/ m' [& ?/ T

最佳化真的好難喔1 y" H' g5 ?& {( _7 q7 G& d
按不好就會變成小飄= =5 w% V/ L" L3 ~/ S9 U
貓咪有偷偷告訴我技巧
1 k$ |" t: s# R8 E就是力道的掌控  t( _" q9 G; b' P* B- c5 l

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