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《聯盟》秘技大公開Part4!基礎打得穩才能進步快

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第824個瀏覽者
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8 s6 o& ]7 w" t+ b$ y, Q跑跑卡丁車從2007年正式在台灣上市至今,經歷了將近4年半的時間,也透過了TeSL職業電競聯賽的推廣,成為了國內相當熱門的電子競技項目之一,這段時間下來,KR玩家逐漸演化出自己獨特的技巧與文化,不過這些專有名詞,對新加入的玩家來說可能相當陌生,所以今天我們特地為大家做了詳細的介紹。
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3 H( D  m4 w& T7 U《連噴》- d: y2 B( \( q# ?
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「連噴」是「單噴」的進化版,藉由連續的噴氣,在一個彎道之內快速累積氣量,由於指法有點複雜,所以通常都是初學KR的玩家第一個碰到的難關,大部份職業選手會將「連噴」保持在180到190公里左右,不過由於車種的不斷進化,現今除了少數的彎道外,需要用到「連噴」的地方已經不多。
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4 e  D. R7 W9 }' }8 g* x<「城鎮高速公路」第一個彎需要連續三噴一氣,算是「連噴」的代表性彎道。>
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<「黃金文明之黃金座標」的第一個彎,也是目前還需要使用到「連噴」的地方。>8 e+ z; U5 q0 v) ~& P

: H5 E# z+ d/ ]! W) g7 B; ?《順勢》! M0 {/ n8 c1 X: i1 \
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「順勢」同樣是過彎技巧,精髓就在「先彎再甩」,過彎時先讓車頭順著彎道擺動,再按下甩尾鍵,「順勢」做得好,不但能減少車子在過彎時的失速,同時也能夠增加集氣量,是相當重要的技巧。  `! ?& S8 x7 p. F6 L
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5 S1 l6 h- i, ~9 R0 I. Q0 L- n: n<「順勢」的常用方法,連續按方向鍵來調整「順勢」的角度。>
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<若是「順勢」做的好,「森林髮夾彎」的前兩個小彎就可以集到一瓶氣。>" e& P( w6 ~& r! P9 v) b
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《最佳化》3 ]; N, q" @( ^& d

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「最佳化」就是甩尾時保持兩條胎痕不重疊,只要做得好,可以將失速降到最低,通常「順勢」和「最佳化」這兩種技巧是一體的,在過彎時若兩者都能做到,那集氣量將會相當的驚人。5 \6 R* A. w  ~# L. q' ~

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<「順勢」和「最佳化」需要一起使用才能達到最好的效果。>
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1 A- q; \9 y4 h0 d" p. t7 E# ^& q5 M《抽氣》2 S; Y! L6 K% G! k# s! _& h

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以小甩加上大甩的過彎方式就稱為「抽氣」(若是開氣時則稱為「急抽」),SR之後的車種,都可以直接在大部份的彎道集到一瓶氣,高手通常可以將小甩和大甩維持成一條胎痕,這也是「抽氣」的最高境界。
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) T8 G6 U: T% z% V9 i<小甩+大甩的「抽氣」能大幅增加氣量,相當重要的技巧。>, A, o; t: ^7 ~" S0 c. [
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《斷位》
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在直線道路上甩尾來增加氣量的技巧,最常見到就是「城鎮高速公路」賽道中段的直線區,不過有時候「斷位」也用來調整車頭的位置和閃避車禍,同樣也是相當實用的技術之一。
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1 \/ c( `8 Z1 B5 ^  e% d0 h<「城鎮高速公路」的直線賽道最常見到「斷位」,但也有人選擇加速通過。>
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《鏡飄》
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一種將車身瞬間旋轉180度的華麗技巧,一開始是道具賽用來丟後方敵人飛彈的招式,後來又被運用在競速賽中,若發生嚴重車禍,能很快速的將車身回正。
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<「鏡飄」一開始是道具賽技巧,之後應用在競速賽上。>
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KR是相當易學難精的遊戲,在初學的過程中,很容易遇到瓶頸,但這同樣也是遊戲樂趣的所在,因此只有記住三多要訣:多看、多問、多練習,相信大家的秒數很快就會有所突破。
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我的順勢和最佳化 都做得很差~  `+ W0 c$ Z7 x: ^8 a2 f) Z& W
跑法相同 秒數差很大阿

職業連噴180-190左右唷
0 c: K/ M& q( F- X6 q* `) y感謝分享!!

原來最佳化是這樣喔@@
* }, I  E% |* R  s' U感謝分享

如果把基本功練好秒數應該進步起碼有一秒!!
' U3 O, S! h2 J  P基本功是很重要的 " h8 s% d: c/ U  T2 o' t* H

最佳化真的好難喔
: K6 ^) S; n1 p3 z6 b* S+ u按不好就會變成小飄= =
, W1 `8 M9 \! i/ s8 J+ q  I6 _貓咪有偷偷告訴我技巧& q$ o4 e& U' h4 p7 n; t
就是力道的掌控7 r! K" H9 Z+ o8 c+ f& R, |

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