免費論壇 繁體 | 簡體
公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
分享
返回列表 下一主題 ›› ‹‹ 上一主題 回復 發帖

《聯盟》秘技大公開Part3!令人氣到牙癢的衝撞技巧!

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第1026個瀏覽者

, {7 T4 f& p& d
/ ]  m) P; t& \3 n跑跑技巧何其多,想要全數學透,幾乎是不可能的任務,所以開始有選手專精琢磨特定的技巧,因為正所謂:「不管險招還是奸招,能搶先一步比對手抵達終點的就是高招!」例如華義SPIDER「衝撞王」Vic,就是以令人聞風喪膽的「衝撞藝術」而聲名大噪。1 e. C9 T% J, F7 m
% U3 d0 G; T" j7 t$ a, i# n
- y, d  E+ t! \2 }! x& m5 v
<選擇鑽研「衝撞藝術」的Vic,也靠這招在上一季拿下年度總冠軍。>) o+ d# x' h& ~. Z: [

3 C4 }( e8 @# ~8 z0 o  D, w/ j- f衝撞是何物?多數人只可意會而不能言傳,因為衝撞和失誤就僅是一線之隔,成敗也都只在一瞬間,因此今天我們特地準備了幾個小技巧,只要學會,包準你就是下一個令人氣到牙癢的衝撞高手!
9 v' d. a& T6 u7 D# N
3 }+ Z- Z( J" u2 G* b【後照鏡技巧】
; D( o0 H+ V; D, r5 t
# G2 j. l9 {+ O5 q
跑跑的後照鏡通常是用來警示有人接近,但擅長衝撞的選手,則將他視為輔助的工具,只要能抓住對手接近的時間點,並且抓住機會衝撞,往往都有不錯的效果,並非特別困難,但需要熟練。) s9 i: n( `2 N! l' N
- N: j) |! \0 ~
9 x8 f, M% `3 l7 v) o3 I
<善用後照鏡抓住對手的位置,是學習衝撞技巧的第一步。>. |. g+ m0 B2 V0 e; R. O

6 Y8 r/ p! @* E- E' A難度 ★☆☆☆☆7 H4 F2 H6 a8 o* @3 p* T* Z

3 q6 B7 Z1 Y8 X9 t: {
【以窄道造成車禍】5 X5 u5 R4 i) V; R: O+ ^8 a

+ d6 N' F# c7 ^' a7 T; y/ H
衝撞最常見的,就是在團體賽中,因為隊友名次落後,領跑的選手必須設下陷阱造成後方車禍來改變名次,例如「冰河破碎的冰山」最後的跳台、「冰山滑雪場」的冰柱,這些窄道都很適合做神風式的攻擊。& h% f4 Z; q$ _; J4 \7 r

+ i3 m$ ~  o* l# }! ]- F
3 b1 {+ h: ]8 j- v+ u<「海盜的秘寶」最後跳臺過了之後就是終點,因此是設陷阱的最後機會。>
) Z/ F9 b/ d) C8 X( y: T: e. h& X
8 D# @# g2 B+ o1 j, a$ `" e6 b4 p, C
<「冰山滑雪場」地勢狹窄,中間還有跟冰柱,因此容易照成車禍逆轉名次。>7 a4 ~0 x- B( a. m3 }  @

3 f. i, k2 b: W& D, t2 p' D- y難度 ★★☆☆☆
& S" E* W: p; f$ c- P; A  a+ w/ d! d8 h5 {
【運用視覺死角設下陷阱】
9 q4 {8 y" T5 w3 s% Z  L5 S6 I$ D  i9 X7 h
跑跑有些彎道會完全照成視覺的死角,例如「黃金文明之黃金座標」最後的閃電形彎道和「沙漠驚人的恐龍遺跡」的連續U形彎,都是設下陷阱的好地方,但是也有破解的方法,就是多注意小地圖上,是否有人在這些地方停住不動。4 ?  B% S+ b& j7 {, t" r6 f- y% e+ e; W

# {2 A9 G! T/ l' k7 e8 }* w1 I
. ?- j9 t, k  ^4 f<呵呵呵...小心有人在視覺的死角停車,意圖逆轉名次。>3 b2 l: |. @7 h. K' B6 u: x

7 U5 R; h# u% S' C$ C7 ~2 T難度 ★★☆☆☆0 |$ k* y: v* l# v  A- Q) S

: z- }' [8 P! J8 `2 W8 `% e$ t1 w
【關門陷阱】
/ j- L2 @. Z; j. X1 s3 q3 e
, J7 u# A& E* _& U
關門陷阱適用於對手超車時使用,必須借助地形的特色,先將內側車道故意讓出,讓對手以為有機會超車,等到接近時再將通道縮小(俗稱「關門」),最後對手在無路可走支下,當然就只能卡牆失誤。
$ o' p+ ?! C5 |) a1 j1 M. V  N5 }- _, h- W' O

( I" b) e- l; N8 w, J<先留下內側的位置等待對手上鉤超車。>
1 X" U/ y$ r- b; ], T3 h7 v: t* I) ^  E4 w
. x8 w& N- u3 m9 b. T4 v
<再將通道縮小關門,對手無路可走,只能卡牆失誤。>7 h# K  j3 l2 s! w0 D6 d, c

! }" _) `& u$ E* S" k3 F4 ]難度 ★★★☆☆
/ A6 l& W. R- _4 p5 A+ L8 ]# z
  Y: R' E- I# J1 k. v
【黏屁股】
. f( W! w# T% J! n- m3 L3 H0 p
0 _3 R4 ^- H% |2 d. G% O+ U4 }# Q( a4 l
此技巧最適合尖峰SR這一類車頭較尖的車種,只要能持續黏在對手的車尾,對手就會因此受到干擾而發生滑胎,但此種技巧必須配合高超的後追能力,所以也必須考驗基本工。
/ b; O) n: E/ P: R, V9 m
% K7 F* @8 O+ U( T! E
& j& I! Y8 f1 S! O<像是尖峰SR這種尖頭車最適合做「黏屁股」的衝撞。>
$ @; Y3 X* \  @6 ~& ~" Z9 [/ f& `  R, H
難度 ★★★★☆1 G/ r! T5 \( T) U$ }- d
! E& x: D5 |# S) Y7 F: L+ n& H
【借力使力】; |( Y2 u; [9 f/ |- K  {1 l3 z
! f! B+ H- l- ^+ \* C
衝撞的最高境界,不但可以照成對方失誤,還可以因為對手衝撞的力量將自己推出事發現場,例如上面提到的「關門陷阱」技巧中,只要抓住角度就可以造成此種進階效果。
& y9 U% g  c8 j* e/ A8 Z0 F4 b' q. h* u  t7 c
難度 ★★★★★
: ]' c- @1 k; W2 T& ]1 \8 `$ O4 r$ S/ r
衝撞人人都會,但差之毫里,失之千里,Vic接受訪問時也表示:「衝撞、卡位、助攻,確實是看起來簡單,背後卻有很深奧的知識。」因此只要懂得跑跑卡丁車是用什麼樣的方式和模式完成一整個賽道,再搭配自己的卡位觀念,那要衝撞別人便是順水行舟。
8 m: y4 M2 S6 m# Q
/ p, s; G9 O" h( F7 A% ^' Q+ y1 h6 U# _
<「衝撞絕對不是看似那麼簡單!」Vic每一個戰術都經過計算和演練。>
! B3 x6 f/ u/ B$ i9 l( M

返回列表 下一主題 ›› ‹‹ 上一主題