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《聯盟》密技大公開!電競五年 KR 新增賽道攻略大剖析!

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第1445個瀏覽者
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第五季《7-ELEVEN職業電競聯賽》和往年最大的不同之一,就是跑跑卡丁車項目一口氣增加了七張賽道(包含三張個人賽限定賽道),面對全新的考驗,不只是一般的玩家和甲組選手,就連職業電競選手們都花費了大量的時間苦練才能成功克服,而這幾張新賽道到底又有拿些特色呢?" O% U8 B3 f# |4 o9 M2 [
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! W/ {$ b4 L1 \8 l& `" r: l今天我們就請到職業電競選手為大家詳細介紹這次新賽道的攻略,只要能好好掌握,絕對能夠事半功倍,進步神速喔!
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《太空蜿蜒跑道》# n1 D$ e# s7 S- G1 H+ m5 y- I
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這張賽道是過去L1駕照的必考題,有著太空系列特有的加速點和彈跳臺,而這兩者也是能否進入捷徑的重要關鍵,尤其是末段的連續三個加速點,若是無法成功觸碰到,可是會直接從領先變成落後。
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<加速點和彈跳臺必須仔細掌握,才能順利進入捷徑。>8 F0 O7 x- a5 T: j' \/ H1 B$ b) I

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9 ]6 W2 }, V8 T& }( }<中段賽道的幾個直角彎也是很容易發生失誤的地方。>9 q5 b3 M1 B+ i' U

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& Q& X. c. s! ]/ Z<最後的連續加入器若是不能接觸到,很有可能從領先變成落後。>2 J( [# E5 r, @& h; g4 y
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《城堡隱藏的密室》) I9 O7 X& _' [) Y
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TeSL第一章城堡系列賽道,特色是那忽大忽小的路徑,尤其是進入酒窖的部分,更是只容一人通行,若是被推擠到左邊的低地,那整場比賽可能就只能吃著別人的後追,此外本張賽道還有個Bug點,若是觸碰到會直接被系統判定逆向,也是需要多注意的地方。4 \* b! r% H9 s0 l% h/ `$ C  i
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<進入酒窖前容易碰撞,若是不小掉到左邊低地就會大幅度落後。>9 q: n$ a8 |. j* t2 Y  U
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; @1 V1 @( z$ T  _+ n% W<下樓的牆壁有個Bug,碰到會直接被系統判定逆向。>- b# F* r$ H( D; i
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<終點前的吊燈同樣是「沒氣沒搞頭」的地方喔。>
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5 B$ {' {* S' Q9 v% d  t《沙漠驚人的恐龍遺跡》% B4 k1 v  }+ m

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' C& j) D% B$ T! ?; m. w和「城鎮高速公路」一樣是張考驗基本工的賽道,言下之意就是並不難跑,賽道後段有兩個連續的U形彎,常常會發生碰撞,也是團體賽設陷阱的好地方。" u5 J7 ~8 e7 q/ J# p0 H3 {: r

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" P# H/ K/ v5 J7 |* X5 X* n; P<「沙漠驚人的恐龍遺跡」雖然看不到恐龍,但是勉強找的到幾根骨頭。>3 s) H( X2 `8 V1 K% ^

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<連續兩個U形直角灣,是設下陷阱的好地方。>: k! l/ d8 M3 e- c
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《反向海盜懸崖上的決鬥》
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0 F- L9 f' O+ U熟悉的地圖突然變成反方向,每個人跑起來多多少少都會有種不真實的感覺,這也是反向賽道的特色,但實質上賽道並沒有變的特別難,最需要注意的還是終點前的安全柱。
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<哎呀!這根大斧頭不是跑到終點前才會看到的嗎???>/ g1 S  Q0 X: j, T2 L0 d9 G/ o. z

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<反向賽道特有的安全柱,撞到會很有笑點。>
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1 r  R) A0 s. C* d7 D% _: S! P' ?* y; r《森林迷幻下坡道》
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這張賽道的捷徑難度堪稱史上最高,重點若是失敗下場也很慘,至少都是5秒落後起跳,所以若是無法準確掌握角度,那還到不如不要走捷徑會比較好,此外最後下坡的森林區也是容易失誤的地方,千萬別因為接近終點而掉以輕心。
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<相當難走的捷徑,抓不到好角度的話最好不要走。>5 g2 E8 o* d0 Z) I! U! W* g# |

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$ ^% J# g" k) W4 x- W% L; d1 F<賽道後段的森林區容易發生失誤,但也是逆轉的好機會。>; N* G6 B# d6 m7 B& \5 w/ T

( }+ v, f1 \. y9 G$ [' M6 n) g《墓園魔王的邀請》5 x1 I$ C" m! i' ?+ w" W/ _

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本張賽道的特色就是彎道特別多,幾乎就像是在走九彎十八拐一樣,而且這些彎道都很適合做碰撞,因為有多地方是懸崖,只要掉下去通常就落後一大段。
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<恐怖的懸崖,掉下去的話只能盡快按R重新開始。># P# }- `! e1 K3 o- r* E6 e
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《工廠未完成的第五禁區》/ V$ c6 i+ [. K0 d2 p
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0 |& L7 N3 X1 ?' v眾多職業選手公認本次新增賽道最困難的一張,初期的捷徑必須要掌握,此外賽道中段的冰原區只要不小心,車子就會不受控制,因此路線相當重要,必須熟記每一個甩點和斷位的位置。0 `" \5 k. }: q8 ?

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/ P8 O: d* o$ z( v: z- H<賽道初期有幾個捷徑一定要掌握,不然會落後很多。>
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<不合時宜的冰原區,一不小心車子很容易打滑。>2 F4 V* y: w$ Z+ e8 ]3 Z) L

謝謝分享~~~~# B0 Q% o8 o6 {; t
     讓我對新圖多一點點認識~~~~

我自己是覺得這些圖其實並不難!!
' g! i; y6 }) f* ~難在的就是實戰了 9 L) N9 h% h5 m6 h( B
如果實戰跑不好計時再快也就沒啥效果了
* N4 j; {' l# I3 [; m6 b感謝分享囉
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感謝分享. X& v  v: J* s  _
我會注意!!!!!

感謝分享!!  
* O/ S& S  }2 D城堡那個階梯一撞到
( f7 f: ]2 ~$ j& T& e) [8 U% V真的會被判逆向= =

喝喝,現在都差不多已經熟析了!!* n- G1 ^& N" x9 m" F
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只要能在實戰好好跑,因該就不用怕了~~) c. C5 T: \8 f
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不過工廠的冰地還是感覺很討厭!!

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