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《聯盟》密技大公開!電競五年 KR 新增賽道攻略大剖析!

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第1437個瀏覽者

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6 j2 q& e! Y9 z  O1 }* D第五季《7-ELEVEN職業電競聯賽》和往年最大的不同之一,就是跑跑卡丁車項目一口氣增加了七張賽道(包含三張個人賽限定賽道),面對全新的考驗,不只是一般的玩家和甲組選手,就連職業電競選手們都花費了大量的時間苦練才能成功克服,而這幾張新賽道到底又有拿些特色呢?
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5 D6 l/ j( d" A8 m今天我們就請到職業電競選手為大家詳細介紹這次新賽道的攻略,只要能好好掌握,絕對能夠事半功倍,進步神速喔!
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5 d% S0 p2 @' N) w《太空蜿蜒跑道》
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這張賽道是過去L1駕照的必考題,有著太空系列特有的加速點和彈跳臺,而這兩者也是能否進入捷徑的重要關鍵,尤其是末段的連續三個加速點,若是無法成功觸碰到,可是會直接從領先變成落後。
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) z, s3 w  z( N# Q! b9 A<加速點和彈跳臺必須仔細掌握,才能順利進入捷徑。>
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<中段賽道的幾個直角彎也是很容易發生失誤的地方。>6 S7 g) u3 w" q: d

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<最後的連續加入器若是不能接觸到,很有可能從領先變成落後。>5 ~4 B# \0 ?, d
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《城堡隱藏的密室》
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TeSL第一章城堡系列賽道,特色是那忽大忽小的路徑,尤其是進入酒窖的部分,更是只容一人通行,若是被推擠到左邊的低地,那整場比賽可能就只能吃著別人的後追,此外本張賽道還有個Bug點,若是觸碰到會直接被系統判定逆向,也是需要多注意的地方。
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* c* e- V3 `. Y! y* s" x<進入酒窖前容易碰撞,若是不小掉到左邊低地就會大幅度落後。>' k; [' ~( x; x# z, T$ v# [
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4 p3 w% ]+ G$ `% T' C& [9 S<下樓的牆壁有個Bug,碰到會直接被系統判定逆向。>7 F1 I- f- ]0 p9 \
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<終點前的吊燈同樣是「沒氣沒搞頭」的地方喔。>) p+ t/ j* B0 ]8 X

& F3 w6 [# R  t) g/ O5 h* ?《沙漠驚人的恐龍遺跡》
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' B7 ]9 R/ J8 Z' o和「城鎮高速公路」一樣是張考驗基本工的賽道,言下之意就是並不難跑,賽道後段有兩個連續的U形彎,常常會發生碰撞,也是團體賽設陷阱的好地方。
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4 T  A3 ?/ C8 M; Z" `# Z% e<「沙漠驚人的恐龍遺跡」雖然看不到恐龍,但是勉強找的到幾根骨頭。>
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<連續兩個U形直角灣,是設下陷阱的好地方。>
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《反向海盜懸崖上的決鬥》
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; R2 h+ C' p/ e) C, I熟悉的地圖突然變成反方向,每個人跑起來多多少少都會有種不真實的感覺,這也是反向賽道的特色,但實質上賽道並沒有變的特別難,最需要注意的還是終點前的安全柱。
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, L' K% i4 p: G9 a3 `5 U; `7 c<哎呀!這根大斧頭不是跑到終點前才會看到的嗎???>6 v5 L, h. M8 v

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<反向賽道特有的安全柱,撞到會很有笑點。>+ [4 H! A- K6 e3 _

9 x  l0 ^" f7 K2 \3 ^2 T, i. G《森林迷幻下坡道》
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, c- @  L1 b* u! Z# L1 h# a3 e9 G這張賽道的捷徑難度堪稱史上最高,重點若是失敗下場也很慘,至少都是5秒落後起跳,所以若是無法準確掌握角度,那還到不如不要走捷徑會比較好,此外最後下坡的森林區也是容易失誤的地方,千萬別因為接近終點而掉以輕心。
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" L/ x# ^3 o9 n% ~# P, y<相當難走的捷徑,抓不到好角度的話最好不要走。>
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<賽道後段的森林區容易發生失誤,但也是逆轉的好機會。>0 K( D' v+ ^; W$ T: k* ]7 C% c8 X
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《墓園魔王的邀請》* I# Z( P2 B  h; e

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本張賽道的特色就是彎道特別多,幾乎就像是在走九彎十八拐一樣,而且這些彎道都很適合做碰撞,因為有多地方是懸崖,只要掉下去通常就落後一大段。
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; L7 }  c8 K+ A8 o; T! j: X4 ~<恐怖的懸崖,掉下去的話只能盡快按R重新開始。>* S( ?9 L/ v' y. w

: P# L, f) o) p' P《工廠未完成的第五禁區》5 \% u7 @0 y8 D8 [" k5 `

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: Z& W0 y5 f/ Y8 X眾多職業選手公認本次新增賽道最困難的一張,初期的捷徑必須要掌握,此外賽道中段的冰原區只要不小心,車子就會不受控制,因此路線相當重要,必須熟記每一個甩點和斷位的位置。
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: i: m! D2 _% a' [! r8 Q
, i/ u; Z# n% @% q. ]4 T5 u<賽道初期有幾個捷徑一定要掌握,不然會落後很多。># Y; a. t4 \( }
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8 {4 s/ m6 ~+ d* X<不合時宜的冰原區,一不小心車子很容易打滑。>
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謝謝分享~~~~
$ Q% X) m# B0 H( y' M5 ]     讓我對新圖多一點點認識~~~~

我自己是覺得這些圖其實並不難!!
( w  |& k" ]5 S7 n" P$ }" N難在的就是實戰了
. C6 `" ~% t* K7 D9 W如果實戰跑不好計時再快也就沒啥效果了
$ D5 z0 d# H! t感謝分享囉 2 S* I% |$ L- s

感謝分享
$ M. r7 s' e- S+ a我會注意!!!!!

感謝分享!!  , \% v9 [9 K8 g) m4 C
城堡那個階梯一撞到" G- T0 w  I, o/ u
真的會被判逆向= =

喝喝,現在都差不多已經熟析了!!
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0 z' f* C! W" d) ~; V只要能在實戰好好跑,因該就不用怕了~~
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不過工廠的冰地還是感覺很討厭!!

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