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《聯盟》秘技大公開Part3!令人氣到牙癢的衝撞技巧!

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第656個瀏覽者
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跑跑技巧何其多,想要全數學透,幾乎是不可能的任務,所以開始有選手專精琢磨特定的技巧,因為正所謂:「不管險招還是奸招,能搶先一步比對手抵達終點的就是高招!」例如華義SPIDER「衝撞王」Vic,就是以令人聞風喪膽的「衝撞藝術」而聲名大噪。& |/ w0 c. D* t( o- s$ f4 H- s
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" ^  M8 M5 f' D; }7 U: U: y, A<選擇鑽研「衝撞藝術」的Vic,也靠這招在上一季拿下年度總冠軍。>
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" _; y* A2 z& ?6 U& T* o( F) T衝撞是何物?多數人只可意會而不能言傳,因為衝撞和失誤就僅是一線之隔,成敗也都只在一瞬間,因此今天我們特地準備了幾個小技巧,只要學會,包準你就是下一個令人氣到牙癢的衝撞高手!' ~  E- M5 |; s. H0 [# U; ~" f

. C" x/ J5 R' t- ^% X【後照鏡技巧】
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跑跑的後照鏡通常是用來警示有人接近,但擅長衝撞的選手,則將他視為輔助的工具,只要能抓住對手接近的時間點,並且抓住機會衝撞,往往都有不錯的效果,並非特別困難,但需要熟練。
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, e) a, p3 S$ f<善用後照鏡抓住對手的位置,是學習衝撞技巧的第一步。>$ p$ c+ |: x, U2 V1 v% _* n

3 N) m6 V. b; F9 R, }難度 ★☆☆☆☆) j8 q2 r; ~' i4 W9 i0 i' _

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【以窄道造成車禍】9 _( V/ `9 K( I1 h% c: B

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衝撞最常見的,就是在團體賽中,因為隊友名次落後,領跑的選手必須設下陷阱造成後方車禍來改變名次,例如「冰河破碎的冰山」最後的跳台、「冰山滑雪場」的冰柱,這些窄道都很適合做神風式的攻擊。1 r+ `0 e( A( r/ ~/ y- O! a

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<「海盜的秘寶」最後跳臺過了之後就是終點,因此是設陷阱的最後機會。>
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<「冰山滑雪場」地勢狹窄,中間還有跟冰柱,因此容易照成車禍逆轉名次。>
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難度 ★★☆☆☆; }1 }; Z9 o8 S7 [6 g1 C" @

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【運用視覺死角設下陷阱】# L9 e! r1 U) C4 ^( x3 m& \

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跑跑有些彎道會完全照成視覺的死角,例如「黃金文明之黃金座標」最後的閃電形彎道和「沙漠驚人的恐龍遺跡」的連續U形彎,都是設下陷阱的好地方,但是也有破解的方法,就是多注意小地圖上,是否有人在這些地方停住不動。+ l7 j/ _5 b% q  _( I
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4 \9 e+ l2 T+ }2 t( }( t<呵呵呵...小心有人在視覺的死角停車,意圖逆轉名次。>6 o* Z: m% d' w/ _% @

: z8 {, m  d$ S' f+ T2 ?  _8 Y難度 ★★☆☆☆
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【關門陷阱】/ W7 t# E4 \, T# A  e- b% y7 m* a
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關門陷阱適用於對手超車時使用,必須借助地形的特色,先將內側車道故意讓出,讓對手以為有機會超車,等到接近時再將通道縮小(俗稱「關門」),最後對手在無路可走支下,當然就只能卡牆失誤。) d8 ^7 y0 M, j+ ~$ h- O
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<先留下內側的位置等待對手上鉤超車。>+ L" ^; g" s' x8 O# X2 [# A) ^2 p
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# ~: b8 ?5 G8 T6 k* U& |6 E. m. W<再將通道縮小關門,對手無路可走,只能卡牆失誤。>
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+ H4 [3 P' C( f& a0 `% q8 L難度 ★★★☆☆+ n* t$ ]3 _  e( ?( H) }
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【黏屁股】
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此技巧最適合尖峰SR這一類車頭較尖的車種,只要能持續黏在對手的車尾,對手就會因此受到干擾而發生滑胎,但此種技巧必須配合高超的後追能力,所以也必須考驗基本工。" y4 u1 k0 L, \6 B; E

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<像是尖峰SR這種尖頭車最適合做「黏屁股」的衝撞。># W+ u! t; {, i; Y3 p

! E  x' t7 J8 M2 K1 [6 P2 _難度 ★★★★☆
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【借力使力】
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衝撞的最高境界,不但可以照成對方失誤,還可以因為對手衝撞的力量將自己推出事發現場,例如上面提到的「關門陷阱」技巧中,只要抓住角度就可以造成此種進階效果。
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難度 ★★★★★
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衝撞人人都會,但差之毫里,失之千里,Vic接受訪問時也表示:「衝撞、卡位、助攻,確實是看起來簡單,背後卻有很深奧的知識。」因此只要懂得跑跑卡丁車是用什麼樣的方式和模式完成一整個賽道,再搭配自己的卡位觀念,那要衝撞別人便是順水行舟。- t$ ]/ R( c4 g2 t7 o
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6 s2 b# _; d1 w2 B& K' \<「衝撞絕對不是看似那麼簡單!」Vic每一個戰術都經過計算和演練。>
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