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《聯盟》密技大公開!電競五年 KR 新增賽道攻略大剖析!

本文來自:跑跑卡丁車 〈≡☆DA★≡〉S2競速車隊 轉貼請註明出處! 作者:DomAinSICA 您是第880個瀏覽者
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第五季《7-ELEVEN職業電競聯賽》和往年最大的不同之一,就是跑跑卡丁車項目一口氣增加了七張賽道(包含三張個人賽限定賽道),面對全新的考驗,不只是一般的玩家和甲組選手,就連職業電競選手們都花費了大量的時間苦練才能成功克服,而這幾張新賽道到底又有拿些特色呢?
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7 P* S* Z7 w, t# z" d6 t0 A* M! `今天我們就請到職業電競選手為大家詳細介紹這次新賽道的攻略,只要能好好掌握,絕對能夠事半功倍,進步神速喔!
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  U8 e; y3 h" ~+ [# r6 F& b6 \' c' o《太空蜿蜒跑道》
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這張賽道是過去L1駕照的必考題,有著太空系列特有的加速點和彈跳臺,而這兩者也是能否進入捷徑的重要關鍵,尤其是末段的連續三個加速點,若是無法成功觸碰到,可是會直接從領先變成落後。# w/ d$ V7 c) {2 C3 F

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<加速點和彈跳臺必須仔細掌握,才能順利進入捷徑。>- {7 g# m0 O7 F! S! C6 w
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0 l4 G0 ^6 s7 _8 _3 _! b0 B" H<中段賽道的幾個直角彎也是很容易發生失誤的地方。>& i- W5 V' d- m* g

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<最後的連續加入器若是不能接觸到,很有可能從領先變成落後。>' G" [8 h: n( A1 e# _( `
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《城堡隱藏的密室》" t" k, j2 z7 R9 `

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0 L0 O, @; p2 e) mTeSL第一章城堡系列賽道,特色是那忽大忽小的路徑,尤其是進入酒窖的部分,更是只容一人通行,若是被推擠到左邊的低地,那整場比賽可能就只能吃著別人的後追,此外本張賽道還有個Bug點,若是觸碰到會直接被系統判定逆向,也是需要多注意的地方。% O' B" b# I8 d9 L, ?

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<進入酒窖前容易碰撞,若是不小掉到左邊低地就會大幅度落後。>
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1 |9 t# Y9 J+ ~5 V: X<下樓的牆壁有個Bug,碰到會直接被系統判定逆向。>
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<終點前的吊燈同樣是「沒氣沒搞頭」的地方喔。>
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《沙漠驚人的恐龍遺跡》
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' N3 _5 i" f1 x0 I; V和「城鎮高速公路」一樣是張考驗基本工的賽道,言下之意就是並不難跑,賽道後段有兩個連續的U形彎,常常會發生碰撞,也是團體賽設陷阱的好地方。5 C0 q8 F" G6 u- Z, b. f6 K
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<「沙漠驚人的恐龍遺跡」雖然看不到恐龍,但是勉強找的到幾根骨頭。>
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( j* M1 C2 ]) J' P<連續兩個U形直角灣,是設下陷阱的好地方。>
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: C. i, ^. B& y. {+ B《反向海盜懸崖上的決鬥》
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$ g8 q2 M, c- w* k! W& K, O熟悉的地圖突然變成反方向,每個人跑起來多多少少都會有種不真實的感覺,這也是反向賽道的特色,但實質上賽道並沒有變的特別難,最需要注意的還是終點前的安全柱。% c7 i6 E" L4 J% D
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<哎呀!這根大斧頭不是跑到終點前才會看到的嗎???>
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2 X( q. a7 q  O; u( z3 r<反向賽道特有的安全柱,撞到會很有笑點。>
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0 y; r5 e8 T0 v1 V* R: C1 l( [《森林迷幻下坡道》
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這張賽道的捷徑難度堪稱史上最高,重點若是失敗下場也很慘,至少都是5秒落後起跳,所以若是無法準確掌握角度,那還到不如不要走捷徑會比較好,此外最後下坡的森林區也是容易失誤的地方,千萬別因為接近終點而掉以輕心。) T: V  U1 m; e+ a, P+ c6 r
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1 L  }, `; N' |+ R<相當難走的捷徑,抓不到好角度的話最好不要走。>
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<賽道後段的森林區容易發生失誤,但也是逆轉的好機會。>! ]- B) b% j7 }0 m! m& O: B
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《墓園魔王的邀請》0 X% k5 i; d; p- F

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本張賽道的特色就是彎道特別多,幾乎就像是在走九彎十八拐一樣,而且這些彎道都很適合做碰撞,因為有多地方是懸崖,只要掉下去通常就落後一大段。* Z9 d! O- |9 f3 A" v
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<恐怖的懸崖,掉下去的話只能盡快按R重新開始。>
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4 R8 g3 l  J5 O% W9 Z  L3 V" x& O《工廠未完成的第五禁區》4 s1 J9 c1 X; [' e4 x

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眾多職業選手公認本次新增賽道最困難的一張,初期的捷徑必須要掌握,此外賽道中段的冰原區只要不小心,車子就會不受控制,因此路線相當重要,必須熟記每一個甩點和斷位的位置。
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! h; t% p/ Z6 Q. ?: `<賽道初期有幾個捷徑一定要掌握,不然會落後很多。>4 X# O( x1 B1 B4 b: U4 L" e
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<不合時宜的冰原區,一不小心車子很容易打滑。># O4 d% n* P- c/ V: F: H

謝謝分享~~~~% s# d0 m; u4 x- B* ?+ z' ^/ r' }
     讓我對新圖多一點點認識~~~~

我自己是覺得這些圖其實並不難!!8 U# W* {! G6 ~' Y9 f
難在的就是實戰了 * ~6 q) b) {: }9 }( N/ z
如果實戰跑不好計時再快也就沒啥效果了
; C5 R! v" V7 E$ v2 Z感謝分享囉
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感謝分享
2 Q; E/ N! D, g' c. ~4 z- H我會注意!!!!!

感謝分享!!  4 S2 ?! F8 [, E) Y2 N# V1 U
城堡那個階梯一撞到
- [0 m  J9 e% Q5 j( m: W* [2 ^- d4 [真的會被判逆向= =

喝喝,現在都差不多已經熟析了!!
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) [/ M$ i( o# o只要能在實戰好好跑,因該就不用怕了~~% ~. ^4 T2 K8 M8 |

' t9 v( D7 d! v0 H7 V$ f/ y不過工廠的冰地還是感覺很討厭!!

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